En »Rebobinando«
→ diciembre 26, 2012
En 2009 Ubisoft Singapore lanzó en el mercado digital de Xbox 360 y Ps3 el videojuego ‘TMNT: Turtles in Time Re-Shelled‘, un remake del clásico arcade de Super Nintendo de 1991. Y pese a recibir notas mediocres entre la prensa especializada, el juego fue un éxito con más de 440.000 descargas tras su paso por [...]
→ agosto 3, 2012
Más de 130 libros y 400 millones de copias vendidas son una fabulosa tarjeta de presentación para R.L.Stine, conocido como “el Stephen king de los niños” y autor de los libros de ‘Pesadillas’ (o ‘Goosebumps” en su versión original) que llegaron a la pequeña pantalla gracias a una serie de televisión y cuyo éxito entre [...]
→ abril 21, 2012
La saga de terror ‘Resident Evil’ parece haberse desvirtuado en nuestros días por culpa de nuevas entregas que apuestan más por la acción directa que por la tensión y el silencio constante que hizó popular su primera parte en 1996. Ese cambio de rumbo forma parte de un movimiento de marketing que busca adaptar la [...]
→ diciembre 18, 2011
Una vez más echamos la vista atrás para adentrarnos en un nuevo capítulo de los videojuegos, con la firme intención de dar a conocer a un desconocido, sin ocultar sus defectos pero mostrando el buen hacer de un equipo de desarrollo, Spark Unlimited, que esta cobrando fama en los últimos tiempos. Turning Point: Fall of [...]
→ noviembre 9, 2011
Que el género musical ha experimentado una caída brutal en las ventas hasta extinguirse prácticamente por completo, es un hecho, y lo es porque se ha exprimido al máximo su potencial, hasta convertirlo en un género vacío y hueco. Antes de que ese amargo final se produjese, algunas compañías intentaban ofrecer una pizca de originalidad [...]
→ agosto 15, 2011
Si hace solo unos días os recomendabamos una aventura de terror japonesa como es Siren Blood Curse, que llegó a nuestras costas en 2008, hoy os descubrimos una nueva vuelta de tuerca del género, que aprovecha el folclore nipón para elevar la tensión hasta cotas estratosféricas y que Sega lanzó en el país del sol [...]
→ agosto 14, 2011
El anuncio de Kinect Disneyland Adventures que tuvo lugar durante la pasada edición del E3 de Los Ángeles nos da la oportunidad de hablar de un precedente que vío la luz en exclusiva para la Nintendo Gamecube y que comparte no solo un gran parecido en su nombre sino también en su planteamiento, es decir, [...]
→ agosto 13, 2011
Imaginad una mezcla entre Carmageddon y Dead Rising y estareis un poco más cerca de saber lo que os ofrece este arcade de carreras de Activision, que funde el concepto de las batallas sobre vehículos fuertemente armados, con la aniquilación total de oleadas de muertos vivientes. La ciudad de Las Ruletas (un evidente homenaje a [...]
→ agosto 6, 2011
Oriente. Tierra de contrastes que funde su rica tradición cultural con el desarrollo y creación de la más alta tecnología. No es la primera vez que visitamos un país asiático en esta sección y desde luego no será la última. Son muchas las producciones que pasan desapercibidas a ojos de occidente como muchas son las [...]
→ agosto 3, 2011
La industria del videojuego está llena de contradicciones y mientras algunas producciones atraviesan el charco hasta el viejo continente otras muchas se quedan atrás, ya sea por motivos culturales (los juegos de baseball, futbol americano o hockey rara vez llegan a nuestras costas) aunque fundamentalmente suelen ser económicos dado que las pequeñas compañías no pueden [...]
→ agosto 1, 2011
En 1976 la aldea de Hanuda (Japón) desapareció sin dejar rastro junto con todos sus habitantes convirtiendo el lugar en inagotable fuente de leyendas, territorio prohibido para cualquiera que estuviese en su sano juicio. En agosto de 2008 un equipo de la Televisión estadounidense se adentra en Hanuda para grabar un especial en el programa [...]
→ mayo 16, 2011
Treadstone: La fusión entre Activisión y Vivendi dio como resultado la cancelación de un proyecto que apuntaba maneras, una aventura de acción en tercera persona que dejaba ver ya los primeros síntomas de personalidad propia, gracias a un sistema de coberturas dinámico y eficaz y a la libertad de movimiento, permitiendonos saltar entre los tejados [...]
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