No es la primera vez que reconocemos el talento en creaciones amateurs y es que con pocos medios pero un gran esfuerzo se pueden lograr cosas increibles,  desde hipotéticos trailers como el de Battlefield 4  hasta cortos de acción real como el de Left 4 Dead nos dejan impresionados por su calidad y el detalle con que son realizados.

El autor de este nuevo hallazgo es Philip Kang que ha utilizado la técnica que se conoce como ‘Machinima’ y que consiste en utilizar el motor gráfico del videojuego para crear historias, en este caso el de esa maravilla que es ‘Halo 3’. Ha tardado más de dos años en completarlo y reconoce que ha llegado a jugar más de cien veces a la quinta misión del juego, donde ha decidido situar el eje central de la historia.

Os dejamos con el corto: