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Ubisoft confirma que «I am Alive» no verá la luz en Pc

La aventura de acción en tercera persona «I am Alive» nos pone en la piel de uno de los supervivientes de un devastador terremoto que busca desesperadamente a su mujer y su hija en una jungla de asfalto en ruinas y donde el hombre se ha convertido en un depredador. Un proyecto que comenzó el estudio Darkworks y cuyo trabajo desechó Ubisoft para empezar de cero.

Ha sido el director creativo del juego el que ha salido a la palestra para señalar que solo estarán disponibles las versiones de Xbox Live y Playstation Network y es que, en su opinión, la piratería que azota a los juegos de ordenador es un enemigo contra el que ni pueden, ni quieren combatir:

«Ya hemos escuchado alto y claro que los jugones de PC se quejan de que no haya versión para ellos. Pero ¿esa gente está causando tanto ruido sólo por que no hay versión para ellos o por que es un juego al que querían jugar? ¿Lo comprarían realmente si lo hiciésemos?”.

Al ser preguntados por esta polémica decisión, la respuesta es esquiva y se centra en culpar a la piratería una y otra vez de un proyecto que, por otra parte, apenas ha generado expectación desde que fue anunciado y cuyos últimos videos no han ayudado en exceso ha mejorar la idea que se tiene de el:

“Es complicado ya que hay tantísima piratería y tan pocos comprando juegos originales que debemos medir el coste real de desarrollar el juego. Quizá sólo necesitásemos a 12 tíos y tres meses de trabajo para acabar la conversión a PC. No es un coste masivo pero sigue siendo un coste. Si sólo lo van a comprar 50.000 personas no merece la pena ni empezar a hacerlo.“

Se espera que «I am Alive» vea la luz a principios de 2012. Os dejamos con su trailer:

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